第2回 モデリングその キャラの命 顔と髪編 Chara Maya Maya 16で気軽にはじめるキャラクター制作 Area Japan
MAYAでキャラクターモデリング (顔②・目) 3Dモデリング MAYA 前回 は顔のベースを作成しました。 ここから目・鼻・口を作りこんでいきます。 作り手によって作る順番が多種多様だとは思いますが、 私は目元からとりかかっていきます。 こんな感じに初心者にもわかりやすい! ! ステップ毎に進める3Dキャラクターモデルの作り方。 第三回体のモデリング/maya このページの目次 hide はじめに。 1、アナトミーを意識しながらベース形状を作成する 2リファレンスに沿って形状を調整 3服の作成
